| FUSIL À AIR COMPRIMÉ
Carabine ou pistolet utilisant de l'air comprimé ou du dioxyde de carbone pour tirer des balles de plomb.
CANON
Tube d'un fusil.
CHAMBRE
Partie arrière du canon du fusil dans lequel une cartouche est insérée.
CHARGEUR
Contenant métallique pour un certain nombre de cartouches inséré dans une arme à feu qui doit enlevé et remplacé lorsqu'il est vide.
PISTOLET
Arme à feu courte que l'on tient et actionne d'une seule main.
AMORCE
Explosif qui allume la poudre, projetant ainsi le projectile.
CIBLE
Tableau où sont tracés des cercles concentriques visé par les tireurs lors des épreuves
QUEUE DE DÉTENTE
En tir, petit élément de projection qui, lorsqu'il est pressé avec le doigt, actionne le mécanisme et décharge une arme à feu.
ESCRIME
LAME
Partie coupante et plate d'une épée.
EPÉE
Arme d'estoc inspirée des épées de duel, de la même longueur qu'un fleuret mais plus lourde, avec une garde plus large et une lame plus rigide.
POIGNÉE
Partie avec laquelle l'épée est tenue par la main.
GARDE
Partie perpendiculaire d'une épée entre la lame et la poignée qui protège la main au combat ; également appelée « coquille ».
POINTE
Extrémité d'une épée, qui doit atteindre la surface de touche de l'adversaire pour marquer un point en escrime.
COQUILLE
Partie perpendiculaire d'une épée entre la lame et la poignée qui protège la main au combat ; également appelée « garde ».
NATATION
LUNETTES
Utilisées pour protéger les yeux et améliorer la visibilité sous l'eau.
PLAQUE DES LONGUEURS
Carton montré par un juge de virages à chaque extrémité d'une longueur afin d'informer les nageurs du nombre de longueurs restant lors des plus longues courses.
PINCE-NEZ
Petit élément de plastique ou de métal recouvert de caoutchouc, utilisé pour empêcher l'eau d'entrer dans le nez lors des déplacements sous l'eau.
PLOTS DE DÉPART
BONNET DE NATATION
Maintient les cheveux hors des yeux.
MAILLOT DE BAIN
PANNEAU DE CONTACT
Panneau situé à l'extrémité de chaque couloir de la piscine où le temps du nageur est enregistré et envoyé électroniquement au système de chronométrage.
EQUITATION
MORS
Embout métallique d'une bride.
ŒILLÈRES
Plaques attachées au montant de la bride et empêchant le cheval de voir sur les côtés ou derrière.
CULOTTE D'ÉQUITATION
Pantalon spécialement adapté à l'équitation.
BRIDE
Harnais qui s'attache autour de la tête du cheval.
HAIE
En équitation, obstacle vertical normalement d'une hauteur de 1,97 mètres mais d'une largeur assez importante, composé de poteaux de couleur, de planches, buissons, fausses pierres ou briques, ou encore de fleurs.
PORTE
Obstacle vertical utilisé en équitation, constitué de planches, balustrades, portes ou autres éléments de façon à présenter un obstacle solide.
OBSTACLE
Elément qu'un cheval doit franchir pour effectuer un parcours, comme une haie, une porte ou une rivière.
OXER
Obstacle simple constitué de deux éléments pour faire un saut en largeur, telle que des oxers parallèles ou des barres triples.
OXER PARALLÈLES
Obstacle représentant des barres avant et arrière de hauteur égale et suffisamment écartées pour constituer un saut en largeur, une difficulté du parcours.
BARRE
En équitation, poteau faisant partie de certains obstacles.
SELLE
EPERONS
Dispositif pointu fixé au talon de la botte du cavalier utilisé pour encourager le cheval.
BARRES TRIPLES
Obstacle relativement facile en équitation composé de trois ensembles de barres placés à différentes hauteurs pour un saut en longueur.
VERTICAL
En équitation, obstacle difficile à franchir en raison de sa hauteur.
HAIE VERTICALE
Obstacle vertical sans largeur, créant une certaine difficulté en équitation.
FOSSÉ
Obstacle que le cheval doit franchir, composé d'une étendue d'eau, en général avec un buisson bas ou haie au bord d'ouverture.
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